viernes, 2 de marzo de 2012

Cuando la mejora se convierte en el negocio

Hace un mes pude comprar God of War: Origins Collections para PS3, el juego que reúne los dos títulos de la serie en PSP: Chain of Olympus y Ghost of Sparta. Me sentí orgulloso, por la parte económica compré dos juegos por el precio de uno, y ya no fue tan frustrante tenerlo tantos meses después de su salida. Porque tras el estreno, con tiempo, los precios suelen bajar… no tanto, pero bajan. Y por otra parte, ya no me desgastaré buscando algún imposible emulador para jugarlo. Gracias a esta compra, ahora me entretengo sacando trofeos mientras pueda adquirir Mortal Kombat Komplete Edition, que como saben incluye todos los DLC más los trajes alternativos, ahorrándome los dolores, perdón, dólares que cuesta descargarlos de forma independiente si tuviese el MK 2011 original.

Y sí, estaba orgulloso, hasta que en un conocido fan site de MK leí la noticia de la versión PS Vita del mismo MK2011, que no solo incluye lo anterior, sino que además agrega misiones para los DLC en la Torre de Desafíos y un vistoso traje retro UMK3 para Scorpion.

Mi orgullo se volvió cuestionamiento, porque claro, ¿cómo va uno a saberlo? El autor de este blog, alguna vez Nintendero de corazón, que con esfuerzo compró su GameCube, fue feliz por disponer de Goro y Shao Kahn en Deception hasta que tiempo después Unchained los incluyó también en PSP, agregando además invitados de Deadly Alilance. Entonces entendí que, posiblemente, algún poseedor de PSP pudiese sentirse estafado cuando tuvo que comprar de a uno el Ghost of Sparta y el Chain of Olympus (si es que compró ambos) para que luego le vendan los mismos juegos de una sola vez y más barato.

Claro, ¿cómo va uno a saberlo?

En este momento quiero señalar que no abarcaré la opción de conseguir juegos ”por otros medios”, puesto que no es el tema de este blog (ni tampoco crean que es tan fácil de esa forma, todo tiene un costo), Voy al hecho puntal de asumir que las compañías aprovechen este pseudo “vacío legal” para disponer de nuestros recursos económicos, para vender un mismo producto pero con un supuesto valor agregado, para pagar un poco más por unos cuantos personajes extras o uno exclusivo, para adquirir una consola (o dos) y tener la última versión actualizada y en definitiva, fomentar involuntariamente que los jugadores nos inclinemos por la piratería y los hackeos. La idea es prolongar la fuente segura de ingresos y rentabilidad tal como lo hiciera CraPCOM con sus infinitas versiones de Street Fighter II. Y para los shotos, no me nieguen que SF4 es un simple update  de ese título.

Tal vez sea esta la razón por la que prefiero jugar en consola antes que en computador, porque aparte del costo del juego en sí, también tendría que asumir la actualización de la CPU y tarjetas internas, como también la necesaria dependencia de la conexión a Internet para parches y otras descargas.  Sin embargo, este costo adicional pudiese compensarse de alguna forma, con la “ventajas” de contar con cheats codes, savegames  y muchas otras “ventajas” que ya quisiéramos los consoleros

¿Vale la pena invertir un poco más por contenido adicional? Creo que cuesta equilibrar la relación costo/beneficios, sabiendo que cualquier análisis pude quedar corto cuando se trata de tu juego favorito. Más aún, cuando también no somos pocos quienes no contamos con los ingresos suficientes para conseguir un juego en su estreno, y/o no tenemos ni la más p*t* idea de conocimientos sobre hackeos, códigos, descargas de isos, quemar discos, ni menos siquiera sabemos los recursos mínimos para un emulador puntual en nuestros tarros (PC´s).  ¿Los packs, ediciones especiales retrocompatibles, los contenidos descargables y otros agregados influirían en tu decisión antes de comprar? Es cierto que cada uno conoce y debiera estar consiente del límite de su capacidad adquisitiva, pero tampoco considero justo tentar a los compradores con estas ofertas, que solo abultan los bolsillos de las compañías a costa del fanatismo del jugador.

La próxima semana compraré el MK Komplete Edition. Al menos, gracias a YouTube sabré de lo que me pierdo por no tener PS Vita. Espero que algún día los programadores se demoren un poco más, y agreguen de una todo aquello que quieran agregar en el juego para evitar gastar en revisiones posteriores.

Es todo por hoy, cuídense y nos vemos.